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Kotlin/Native 作為動態函式庫 – 教學

您可以建立動態函式庫(dynamic libraries),以便從現有程式中使用 Kotlin 程式碼。 這可以在許多平台或語言之間實現程式碼共享,包括 JVM、Python、Android 等。

備註

對於 iOS 和其他 Apple 目標,我們建議產生 framework。 請參閱 Kotlin/Native 作為 Apple framework 教學課程。

您可以從現有的原生應用程式或函式庫中使用 Kotlin/Native 程式碼。 為此,您需要將 Kotlin 程式碼編譯成 .so.dylib.dll 格式的動態函式庫。

在本教學中,您將:

您可以使用命令列直接或使用腳本檔案(例如 .sh.bat 檔案)來產生 Kotlin 函式庫。 但是,對於具有數百個檔案和函式庫的大型專案來說,這種方法的可擴展性不佳。 使用建構系統可以簡化流程,方法是下載和快取 Kotlin/Native 編譯器二進制檔案和具有可轉移相依性的函式庫,以及執行編譯器和測試。 Kotlin/Native 可以透過 Kotlin Multiplatform plugin 使用 Gradle 建構系統。

讓我們研究一下 Kotlin/Native 和使用 Gradle 的 Kotlin Multiplatform 建構中與 C 互通相關的高階用法。

如果您使用 Mac 並且想要為 macOS 或其他 Apple 目標建立和執行應用程式,您還需要先安裝 Xcode Command Line Tools,啟動它,然後接受授權條款。

建立 Kotlin 函式庫

Kotlin/Native 編譯器可以從 Kotlin 程式碼產生動態函式庫。 動態函式庫通常附帶一個 .h 標頭檔,您可以使用它從 C 呼叫已編譯的程式碼。

讓我們建立一個 Kotlin 函式庫並從 C 程式中使用它。

備註

請參閱 Kotlin/Native 入門 教學課程,以取得詳細的初步步驟 以及有關如何建立新的 Kotlin/Native 專案並在 IntelliJ IDEA 中開啟它的說明。

  1. 導覽至 src/nativeMain/kotlin 目錄,然後建立包含以下函式庫內容的 lib.kt 檔案:

    package example

    object Object {
    val field = "A"
    }

    class Clazz {
    fun memberFunction(p: Int): ULong = 42UL
    }

    fun forIntegers(b: Byte, s: Short, i: UInt, l: Long) { }
    fun forFloats(f: Float, d: Double) { }

    fun strings(str: String) : String? {
    return "That is '$str' from C"
    }

    val globalString = "A global String"
  2. 使用以下內容更新您的 build.gradle(.kts) Gradle 建構檔案:

    plugins {
    kotlin("multiplatform") version "2.1.20"
    }

    repositories {
    mavenCentral()
    }

    kotlin {
    macosArm64("native") { // macOS on Apple Silicon
    // macosX64("native") { // macOS on x86_64 platforms
    // linuxArm64("native") { // Linux on ARM64 platforms
    // linuxX64("native") { // Linux on x86_64 platforms
    // mingwX64("native") { // Windows
    binaries {
    sharedLib {
    baseName = "native" // macOS and Linux
    // baseName = "libnative" // Windows
    }
    }
    }
    }

    tasks.wrapper {
    gradleVersion = "8.10"
    distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL
    }
    • binaries {} 區塊將專案設定為產生動態或共享函式庫。
    • libnative 用作函式庫名稱,即產生的標頭檔案名稱的前綴。 它還為標頭檔案中的所有 宣告加上前綴。
  3. 在 IDE 中執行 linkDebugSharedNative Gradle 任務,或在您的終端機中使用以下控制台指令來建構 函式庫:

    ./gradlew linkDebugSharedNative

建構會將函式庫產生到 build/bin/native/debugShared 目錄中,其中包含以下檔案:

  • macOS:libnative_api.hlibnative.dylib
  • Linux:libnative_api.hlibnative.so
  • Windows:libnative_api.hlibnative.deflibnative.dll

您也可以使用 linkNative Gradle 任務來產生函式庫的 debugrelease 變體。

Kotlin/Native 編譯器使用相同的規則來產生所有平台的 .h 檔案。 讓我們看看 Kotlin 函式庫的 C API。

產生的標頭檔案

讓我們檢查一下 Kotlin/Native 宣告如何對應到 C 函數。

build/bin/native/debugShared 目錄中,開啟 libnative_api.h 標頭檔案。 第一部分包含標準 C/C++ 標頭和頁尾:

#ifndef KONAN_LIBNATIVE_H
#define KONAN_LIBNATIVE_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

/// The rest of the generated code

#ifdef __cplusplus
} /* extern "C" */
#endif
#endif /* KONAN_LIBNATIVE_H */

在此之後,libnative_api.h 包含一個包含通用類型定義的區塊:

#ifdef __cplusplus
typedef bool libnative_KBoolean;
#else
typedef _Bool libnative_KBoolean;
#endif
typedef unsigned short libnative_KChar;
typedef signed char libnative_KByte;
typedef short libnative_KShort;
typedef int libnative_KInt;
typedef long long libnative_KLong;
typedef unsigned char libnative_KUByte;
typedef unsigned short libnative_KUShort;
typedef unsigned int libnative_KUInt;
typedef unsigned long long libnative_KULong;
typedef float libnative_KFloat;
typedef double libnative_KDouble;
typedef float __attribute__ ((__vector_size__ (16))) libnative_KVector128;
typedef void* libnative_KNativePtr;

Kotlin 對於建立的 libnative_api.h 檔案中的所有宣告使用 libnative_ 前綴。 這是類型對應的完整清單:

Kotlin 定義C 類型
libnative_KBooleanbool_Bool
libnative_KCharunsigned short
libnative_KBytesigned char
libnative_KShortshort
libnative_KIntint
libnative_KLonglong long
libnative_KUByteunsigned char
libnative_KUShortunsigned short
libnative_KUIntunsigned int
libnative_KULongunsigned long long
libnative_KFloatfloat
libnative_KDoubledouble
libnative_KVector128float __attribute__ ((__vector_size__ (16))
libnative_KNativePtrvoid*

libnative_api.h 檔案的定義區段顯示 Kotlin 原始類型如何對應到 C 原始類型。 Kotlin/Native 編譯器會自動為每個函式庫產生這些條目。 從 C 對應原始資料類型 教學課程中描述了反向對應。

在自動產生的類型定義之後,您會找到您函式庫中使用的單獨的類型定義:

struct libnative_KType;
typedef struct libnative_KType libnative_KType;

/// Automatically generated type definitions

typedef struct {
libnative_KNativePtr pinned;
} libnative_kref_example_Object;
typedef struct {
libnative_KNativePtr pinned;
} libnative_kref_example_Clazz;

在 C 中,typedef struct { ... } TYPE_NAME 語法宣告結構。

有關此模式的更多說明,請參閱 此 StackOverflow 線程

正如您可以從這些定義中看到的,Kotlin 類型使用相同的模式進行對應:Object 對應到 libnative_kref_example_Object,而 Clazz 對應到 libnative_kref_example_Clazz。 所有結構都只包含 具有指標的 pinned 欄位。 欄位類型 libnative_KNativePtr 在檔案前面定義為 void*

由於 C 不支援命名空間,因此 Kotlin/Native 編譯器會產生長名稱,以避免與現有原生專案中的其他符號發生任何可能的衝突。

服務執行階段函數

libnative_ExportedSymbols 結構定義了 Kotlin/Native 和您的函式庫提供的所有函數。 它大量使用巢狀匿名結構來模擬套件。 libnative_ 前綴來自函式庫名稱。

libnative_ExportedSymbols 在標頭檔案中包含多個輔助函數:

typedef struct {
/* Service functions. */
void (*DisposeStablePointer)(libnative_KNativePtr ptr);
void (*DisposeString)(const char* string);

這些函數處理 Kotlin/Native 物件。 呼叫 DisposeStablePointer 以釋放對 Kotlin 物件的引用, 呼叫 DisposeString 以釋放 Kotlin 字串,該字串在 C 中具有 char* 類型。

libnative_api.h 檔案的下一部分包含執行階段函數的結構宣告:

libnative_KBoolean (*IsInstance)(libnative_KNativePtr ref, const libnative_KType* type);
libnative_KBoolean (*IsInstance)(libnative_KNativePtr ref, const libnative_KType* type);
libnative_kref_kotlin_Byte (*createNullableByte)(libnative_KByte);
libnative_KByte (*getNonNullValueOfByte)(libnative_kref_kotlin_Byte);
libnative_kref_kotlin_Short (*createNullableShort)(libnative_KShort);
libnative_KShort (*getNonNullValueOfShort)(libnative_kref_kotlin_Short);
libnative_kref_kotlin_Int (*createNullableInt)(libnative_KInt);
libnative_KInt (*getNonNullValueOfInt)(libnative_kref_kotlin_Int);
libnative_kref_kotlin_Long (*createNullableLong)(libnative_KLong);
libnative_KLong (*getNonNullValueOfLong)(libnative_kref_kotlin_Long);
libnative_kref_kotlin_Float (*createNullableFloat)(libnative_KFloat);
libnative_KFloat (*getNonNullValueOfFloat)(libnative_kref_kotlin_Float);
libnative_kref_kotlin_Double (*createNullableDouble)(libnative_KDouble);
libnative_KDouble (*getNonNullValueOfDouble)(libnative_kref_kotlin_Double);
libnative_kref_kotlin_Char (*createNullableChar)(libnative_KChar);
libnative_KChar (*getNonNullValueOfChar)(libnative_kref_kotlin_Char);
libnative_kref_kotlin_Boolean (*createNullableBoolean)(libnative_KBoolean);
libnative_KBoolean (*getNonNullValueOfBoolean)(libnative_kref_kotlin_Boolean);
libnative_kref_kotlin_Unit (*createNullableUnit)(void);
libnative_kref_kotlin_UByte (*createNullableUByte)(libnative_KUByte);
libnative_KUByte (*getNonNullValueOfUByte)(libnative_kref_kotlin_UByte);
libnative_kref_kotlin_UShort (*createNullableUShort)(libnative_KUShort);
libnative_KUShort (*getNonNullValueOfUShort)(libnative_kref_kotlin_UShort);
libnative_kref_kotlin_UInt (*createNullableUInt)(libnative_KUInt);
libnative_KUInt (*getNonNullValueOfUInt)(libnative_kref_kotlin_UInt);
libnative_kref_kotlin_ULong (*createNullableULong)(libnative_KULong);
libnative_KULong (*getNonNullValueOfULong)(libnative_kref_kotlin_ULong);

您可以使用 IsInstance 函數來檢查 Kotlin 物件(透過其 .pinned 指標引用) 是否為某個類型的實例。 產生的實際操作集取決於實際使用情況。

Kotlin/Native 有自己的垃圾收集器(garbage collector),但它不管理從 C 存取的 Kotlin 物件。 但是, Kotlin/Native 提供 與 Swift/Objective-C 的互通性, 並且垃圾收集器已 與 Swift/Objective-C ARC 集成

您的函式庫函數

讓我們看看您的函式庫中使用的單獨的結構宣告。 libnative_kref_example 欄位模仿 Kotlin 程式碼的套件結構,其中包含 libnative_kref. 前綴:

typedef struct {
/* User functions. */
struct {
struct {
struct {
struct {
libnative_KType* (*_type)(void);
libnative_kref_example_Object (*_instance)();
const char* (*get_field)(libnative_kref_example_Object thiz);
} Object;
struct {
libnative_KType* (*_type)(void);
libnative_kref_example_Clazz (*Clazz)();
libnative_KULong (*memberFunction)(libnative_kref_example_Clazz thiz, libnative_KInt p);
} Clazz;
const char* (*get_globalString)();
void (*forFloats)(libnative_KFloat f, libnative_KDouble d);
void (*forIntegers)(libnative_KByte b, libnative_KShort s, libnative_KUInt i, libnative_KLong l);
const char* (*strings)(const char* str);
} example;
} root;
} kotlin;
} libnative_ExportedSymbols;

該程式碼使用匿名結構宣告。 在這裡,struct { ... } foo 宣告外部結構中類型為匿名結構的欄位,該結構沒有名稱。

由於 C 也不支援物件,因此函數指標用於模仿物件語意。 函數指標宣告為 RETURN_TYPE (* FIELD_NAME)(PARAMETERS)

libnative_kref_example_Clazz 欄位表示來自 Kotlin 的 Clazzlibnative_KULong 可透過 memberFunction 欄位存取。 唯一的區別是 memberFunction 接受 thiz 參考 作為第一個參數。 由於 C 不支援物件,因此 thiz 指標是明確傳遞的。

Clazz 欄位(又名 libnative_kref_example_Clazz_Clazz)中有一個建構函式,它充當建構函式 函數來建立 Clazz 的實例。

Kotlin object Object 可以作為 libnative_kref_example_Object 存取。 _instance 函數檢索物件的唯一實例。

屬性會轉換為函數。 get_set_ 前綴分別命名 getter 和 setter 函數。 例如,來自 Kotlin 的唯讀屬性 globalString 會轉換為 C 中的 get_globalString 函數。

全域函數 forFloatsforIntegersstrings 會轉換為 libnative_kref_example 匿名結構中的函數指標。

進入點

現在您知道如何建立 API,libnative_ExportedSymbols 結構的初始化是起點。 然後讓我們看看 libnative_api.h 的最後一部分:

extern libnative_ExportedSymbols* libnative_symbols(void);

libnative_symbols 函數允許您開啟從原生程式碼到 Kotlin/Native 函式庫的閘道。 這是存取函式庫的進入點。 函式庫名稱用作函數名稱的前綴。

可能需要按執行緒託管傳回的 libnative_ExportedSymbols* 指標。

從 C 中使用產生的標頭

從 C 中使用產生的標頭很簡單。 在函式庫目錄中,建立包含以下程式碼的 main.c 檔案:

#include "libnative_api.h"
#include "stdio.h"

int main(int argc, char** argv) {
// Obtain reference for calling Kotlin/Native functions
libnative_ExportedSymbols* lib = libnative_symbols();

lib->kotlin.root.example.forIntegers(1, 2, 3, 4);
lib->kotlin.root.example.forFloats(1.0f, 2.0);

// Use C and Kotlin/Native strings
const char* str = "Hello from Native!";
const char* response = lib->kotlin.root.example.strings(str);
printf("in: %s
out:%s
", str, response);
lib->DisposeString(response);

// Create Kotlin object instance
libnative_kref_example_Clazz newInstance = lib->kotlin.root.example.Clazz.Clazz();
long x = lib->kotlin.root.example.Clazz.memberFunction(newInstance, 42);
lib->DisposeStablePointer(newInstance.pinned);

printf("DemoClazz returned %ld
", x);

return 0;
}

編譯並執行專案

在 macOS 上

若要編譯 C 程式碼並將其與動態函式庫連結,請導覽至函式庫目錄並執行以下指令:

clang main.c libnative.dylib

編譯器會產生一個名為 a.out 的可執行檔案。 執行它以從 C 函式庫執行 Kotlin 程式碼。

在 Linux 上

若要編譯 C 程式碼並將其與動態函式庫連結,請導覽至函式庫目錄並執行以下指令:

gcc main.c libnative.so

編譯器會產生一個名為 a.out 的可執行檔案。 執行它以從 C 函式庫執行 Kotlin 程式碼。 在 Linux 上, 您需要將 . 包含到 LD_LIBRARY_PATH 中,以使應用程式知道從目前資料夾載入 libnative.so 函式庫。

在 Windows 上

首先,您需要安裝支援 x64_64 目標的 Microsoft Visual C++ 編譯器。

最簡單的方法是在 Windows 機器上安裝 Microsoft Visual Studio。 在安裝期間, 選取使用 C++ 所需的元件,例如 使用 C++ 的桌面開發

在 Windows 上,您可以透過產生靜態函式庫包裝函式或手動方式來包含動態函式庫 使用 LoadLibrary 或類似的 Win32API 函數。

讓我們使用第一個選項並為 libnative.dll 產生靜態包裝函式函式庫:

  1. 從工具鏈呼叫 lib.exe 以產生靜態函式庫包裝函式 libnative.lib,該包裝函式會自動執行程式碼中的 DLL 用法:

    lib /def:libnative.def /out:libnative.lib
  2. 將您的 main.c 編譯為可執行檔案。 將產生的 libnative.lib 包含到建構指令中並啟動:

    cl.exe main.c libnative.lib

    該指令會產生 main.exe 檔案,您可以執行該檔案。

後續步驟