Kotlin/Native 作為 Apple framework – 教學
Objective-C 函式庫的導入是 實驗性的 (Experimental)。
由 cinterop 工具從 Objective-C 函式庫產生的所有 Kotlin 宣告,都應該具有 @ExperimentalForeignApi
註解。
與 Kotlin/Native 一起提供的原生平台函式庫 (如 Foundation、UIKit 和 POSIX),僅有部分 API 需要選擇加入 (opt-in)。
Kotlin/Native 提供與 Swift/Objective-C 的雙向互通性 (bidirectional interoperability)。 你可以在 Kotlin 程式碼中使用 Objective-C 框架 (frameworks) 和函式庫 (libraries),也可以在 Swift/Objective-C 程式碼中使用 Kotlin 模組。
Kotlin/Native 附帶一組預先導入的系統框架;也可以導入現有框架並從 Kotlin 使用它。在本教學中,您將學習如何建立自己的框架,並在 macOS 和 iOS 上的 Swift/Objective-C 應用程式中使用 Kotlin/Native 程式碼。
在本教學中,您將:
您可以使用命令列來產生 Kotlin 框架,可以直接使用或使用腳本檔案 (例如 .sh
或 .bat
檔案)。
但是,這種方法對於具有數百個檔案和函式庫的大型專案來說,擴展性不佳。
使用建置系統可以簡化流程,方法是下載並快取 Kotlin/Native 編譯器二進制檔案和具有傳遞依賴關係的函式庫,以及執行編譯器和測試。
Kotlin/Native 可以透過 Kotlin Multiplatform plugin 使用 Gradle 建置系統。
如果您使用 Mac 並且想要建立和執行適用於 iOS 或其他 Apple 目標的應用程式,您還需要 安裝 Xcode Command Line Tools,啟動它,並先接受許可條款。
建立 Kotlin 函式庫
請參閱 Kotlin/Native 入門 教學,以取得詳細的初始步驟 以及關於如何建立新的 Kotlin/Native 專案並在 IntelliJ IDEA 中開啟它的說明。
Kotlin/Native 編譯器可以從 Kotlin 程式碼產生適用於 macOS 和 iOS 的框架。 建立的框架包含 所有宣告和二進制檔案,以便與 Swift/Objective-C 一起使用。
讓我們先建立一個 Kotlin 函式庫:
-
在
src/nativeMain/kotlin
目錄中,建立包含函式庫內容的lib.kt
檔案:package example
object Object {
val field = "A"
}
interface Interface {
fun iMember() {}
}
class Clazz : Interface {
fun member(p: Int): ULong? = 42UL
}
fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { }
fun forFloats(f: Float, d: Double?) { }
fun strings(str: String?) : String {
return "That is '$str' from C"
}
fun acceptFun(f: (String) `->` String?) = f("Kotlin/Native rocks!")
fun supplyFun() : (String) `->` String? = { "$it is cool!" } -
使用以下內容更新您的
build.gradle(.kts)
Gradle 建置檔案:- Kotlin
- Groovy
plugins {
kotlin("multiplatform") version "2.1.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
iosArm64("native") {
binaries {
framework {
baseName = "Demo"
}
}
}
}
tasks.wrapper {
gradleVersion = "8.10"
distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL
}plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.1.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
iosArm64("native") {
binaries {
framework {
baseName = "Demo"
}
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = "8.10"
distributionType = "ALL"
}binaries {}
區塊設定專案以產生動態或共享函式庫。Kotlin/Native 支援適用於 iOS 的
iosArm64
、iosX64
和iosSimulatorArm64
目標,以及適用於 macOS 的macosX64
和macosArm64
目標。 因此,您可以將iosArm64()
替換為適用於您的目標平台的相應 Gradle 函數:目標平台/裝置 Gradle 函數 macOS x86_64 macosX64()
macOS ARM64 macosArm64()
iOS ARM64 iosArm64()
iOS 模擬器 (x86_64) iosX64()
iOS 模擬器 (ARM64) iosSimulatorArm64()
如需其他支援的 Apple 目標的相關資訊,請參閱 Kotlin/Native 目標支援。
-
在 IDE 中執行
linkDebugFrameworkNative
Gradle 任務,或在終端機中使用以下主控台命令來 建置框架:./gradlew linkDebugFrameworkNative
建置會將框架產生到 build/bin/native/debugFramework
目錄中。
您也可以使用 linkNative
Gradle 任務來產生框架的 debug
和 release
變體 (variants)。
產生的框架標頭 (headers)
每個框架變體都包含一個標頭檔案。 標頭不依賴於目標平台。 標頭檔案包含 Kotlin 程式碼的定義和一些 Kotlin 範圍的宣告。 讓我們看看裡面有什麼。
Kotlin/Native 執行階段宣告 (runtime declarations)
在 build/bin/native/debugFramework/Demo.framework/Headers
目錄中,開啟 Demo.h
標頭檔案。
看看 Kotlin 執行階段宣告:
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunknown-warning-option"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-property-type"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wnullability"
#pragma push_macro("_Nullable_result")
#if !__has_feature(nullability_nullable_result)
#undef _Nullable_result
#define _Nullable_result _Nullable
#endif
__attribute__((swift_name("KotlinBase")))
@interface DemoBase : NSObject
- (instancetype)init __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)new __attribute__((unavailable));
+ (void)initialize __attribute__((objc_requires_super));
@end
@interface DemoBase (DemoBaseCopying) <NSCopying>
@end
__attribute__((swift_name("KotlinMutableSet")))
@interface DemoMutableSet<ObjectType> : NSMutableSet<ObjectType>
@end
__attribute__((swift_name("KotlinMutableDictionary")))
@interface DemoMutableDictionary<KeyType, ObjectType> : NSMutableDictionary<KeyType, ObjectType>
@end
@interface NSError (NSErrorDemoKotlinException)
@property (readonly) id _Nullable kotlinException;
@end
Kotlin 類別在 Swift/Objective-C 中具有 KotlinBase
基底類別,該基底類別在那裡擴展了 NSObject
類別。
還有用於集合和例外狀況 (exceptions) 的包裝函式 (wrappers)。 大多數集合類型都對應到 Swift/Objective-C 中的類似集合類型:
Kotlin | Swift | Objective-C |
---|---|---|
List | Array | NSArray |
MutableList | NSMutableArray | NSMutableArray |
Set | Set | NSSet |
MutableSet | NSMutableSet | NSMutableSet |
Map | Dictionary | NSDictionary |
MutableMap | NSMutableDictionary | NSMutableDictionary |
Kotlin 數字和 NSNumber
Demo.h
檔案的下一部分包含 Kotlin/Native 數字類型和 NSNumber
之間的類型對應。 基底
類別在 Objective-C 中稱為 DemoNumber
,在 Swift 中稱為 KotlinNumber
。 它擴展了 NSNumber
。
對於每個 Kotlin 數字類型,都有一個對應的預定義子類別:
Kotlin | Swift | Objective-C | 簡單類型 (Simple type) |
---|---|---|---|
- | KotlinNumber | <Package>Number | - |
Byte | KotlinByte | <Package>Byte | char |
UByte | KotlinUByte | <Package>UByte | unsigned char |
Short | KotlinShort | <Package>Short | short |
UShort | KotlinUShort | <Package>UShort | unsigned short |
Int | KotlinInt | <Package>Int | int |
UInt | KotlinUInt | <Package>UInt | unsigned int |
Long | KotlinLong | <Package>Long | long long |
ULong | KotlinULong | <Package>ULong | unsigned long long |
Float | KotlinFloat | <Package>Float | float |
Double | KotlinDouble | <Package>Double | double |
Boolean | KotlinBoolean | <Package>Boolean | BOOL/Bool |
每個數字類型都有一個類別方法,可以從相應的簡單類型建立一個新的執行個體。 此外,還有一個執行個體 方法可以將一個簡單的值提取回來。 從示意圖上看,所有這些宣告都像這樣:
__attribute__((swift_name("Kotlin__TYPE__")))
@interface Demo__TYPE__ : DemoNumber
- (instancetype)initWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
+ (instancetype)numberWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
@end;
在這裡,__TYPE__
是簡單類型名稱之一,而 __CTYPE__
是相應的 Objective-C 類型,
例如,initWithChar(char)
。
這些類型用於將 boxed Kotlin 數字類型對應到 Swift/Objective-C。
在 Swift 中,您可以呼叫建構函式來建立執行個體,例如,KotlinLong(value: 42)
。
來自 Kotlin 的類別和物件
讓我們看看 class
和 object
如何對應到 Swift/Objective-C。 產生的 Demo.h
檔案包含 Class
、Interface
和 Object
的確切
定義:
__attribute__((swift_name("Interface")))
@protocol DemoInterface
@required
- (void)iMember __attribute__((swift_name("iMember()")));
@end
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Clazz")))
@interface DemoClazz : DemoBase <DemoInterface>
- (instancetype)init __attribute__((swift_name("init()"))) __attribute__((objc_designated_initializer));
+ (instancetype)new __attribute__((availability(swift, unavailable, message="use object initializers instead")));
- (DemoULong * _Nullable)memberP:(int32_t)p __attribute__((swift_name("member(p:)")));
@end
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Object")))
@interface DemoObject : DemoBase
+ (instancetype)alloc __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)object __attribute__((swift_name("init()")));
@property (class, readonly, getter=shared) DemoObject *shared __attribute__((swift_name("shared")));
@property (readonly) NSString *field __attribute__((swift_name("field")));
@end
此程式碼中的 Objective-C 屬性有助於從 Swift 和 Objective-C
語言中使用該框架。 為 Interface
、Clazz
和 Object
分別建立 DemoInterface
、DemoClazz
和 DemoObject
。
Interface
變成 @protocol
,而 class
和 object
都表示為 @interface
。 Demo
前綴來自框架名稱。 可為 null 的傳回類型 ULong?
在 Objective-C 中變為 DemoULong
。
來自 Kotlin 的全域宣告 (global declarations)
來自 Kotlin 的所有全域函數 (global functions) 在 Objective-C 中都變為 DemoLibKt
,在 Swift 中變為 LibKt
,
其中 Demo
是由 kotlinc-native
的 -output
參數設定的框架名稱:
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("LibKt")))
@interface DemoLibKt : DemoBase
+ (NSString * _Nullable)acceptFunF:(NSString * _Nullable (^)(NSString *))f __attribute__((swift_name("acceptFun(f:)")));
+ (void)forFloatsF:(float)f d:(DemoDouble * _Nullable)d __attribute__((swift_name("forFloats(f:d:)")));
+ (void)forIntegersB:(int8_t)b s:(uint16_t)s i:(int32_t)i l:(DemoULong * _Nullable)l __attribute__((swift_name("forIntegers(b:s:i:l:)")));
+ (NSString *)stringsStr:(NSString * _Nullable)str __attribute__((swift_name("strings(str:)")));
+ (NSString * _Nullable (^)(NSString *))supplyFun __attribute__((swift_name("supplyFun()")));
@end
Kotlin 的 String
和 Objective-C 的 NSString*
會透明地對應。 同樣,Kotlin 的 Unit
類型會對應到 void
。
原始類型會直接對應。 不可為 null 的原始類型會透明地對應。
可為 null 的原始類型會對應到 Kotlin<TYPE>*
類型,如表 中所示。
高階函數 (higher-order functions) acceptFunF
和 supplyFun
都包含在內,並接受 Objective-C 區塊 (blocks)。
您可以在 與 Swift/Objective-C 的互通性 中找到有關類型對應的更多資訊。
垃圾回收 (Garbage collection) 和參考計數 (reference counting)
Swift 和 Objective-C 使用自動參考計數 (automatic reference counting, ARC)。 Kotlin/Native 有自己的 垃圾回收器 (garbage collector), 它也 與 Objective-C/Swift ARC 整合。
未使用的 Kotlin 物件會自動移除。 您無需採取額外的步驟來控制 Swift 或 Objective-C 中 Kotlin/Native 執行個體的生命週期。
從 Objective-C 使用程式碼
讓我們從 Objective-C 呼叫該框架。 在框架目錄中,建立包含以下程式碼的 main.m
檔案:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Demo/Demo.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
[DemoObject.shared field];
DemoClazz* clazz = [[ DemoClazz alloc] init];
[clazz memberP:42];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:[DemoULong numberWithUnsignedLongLong:4]];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:nil];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:[DemoDouble numberWithDouble:2.71]];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:nil];
NSString* ret = [DemoLibKt acceptFunF:^NSString * _Nullable(NSString * it) {
return [it stringByAppendingString:@" Kotlin is fun"];
}];
NSLog(@"%@", ret);
return 0;
}
}
在這裡,您可以直接從 Objective-C 程式碼呼叫 Kotlin 類別。 Kotlin 物件使用 <object name>.shared
類別
屬性,您可以使用它來取得物件的唯一執行個體並在其上呼叫物件方法。
廣泛使用的模式是用於建立 Clazz
類別的執行個體。 您可以在
Objective-C 上呼叫 [[ DemoClazz alloc] init]
。 您也可以對沒有參數的建構函式使用 [DemoClazz new]
。
來自 Kotlin 來源的全域宣告會在 Objective-C 中限定在 DemoLibKt
類別下。
所有 Kotlin 函數都會變成該類別的類別方法。
strings
函數在 Objective-C 中變成 DemoLibKt.stringsStr
函數,因此您可以將 NSString
直接傳遞給它。 傳回值也顯示為 NSString
。
從 Swift 使用程式碼
您產生的框架具有輔助屬性,可以更輕鬆地與 Swift 一起使用。 讓我們將 先前的 Objective-C 範例 轉換為 Swift。
在框架目錄中,建立包含以下程式碼的 main.swift
檔案:
import Foundation
import Demo
let kotlinObject = Object.shared
let field = Object.shared.field
let clazz = Clazz()
clazz.member(p: 42)
LibKt.forIntegers(b: 1, s: 2, i: 3, l: 4)
LibKt.forFloats(f: 2.71, d: nil)
let ret = LibKt.acceptFun { "\($0) Kotlin is fun" }
if (ret != nil) {
print(ret!)
}
原始 Kotlin 程式碼與其 Swift 版本之間存在一些小差異。 在 Kotlin 中,任何物件宣告
都只有一個執行個體。 Object.shared
語法用於存取這個單一執行個體。
Kotlin 函數和屬性名稱會按原樣翻譯。 Kotlin 的 String
變成 Swift 的 String
。 Swift
也會隱藏 NSNumber*
boxing。 您也可以將 Swift 閉包 (closure) 傳遞給 Kotlin,並從 Swift 呼叫 Kotlin lambda 函數。
您可以在 與 Swift/Objective-C 的互通性 中找到有關類型對應的更多資訊。
將框架連接到您的 iOS 專案
現在您可以將產生的框架作為相依性 (dependency) 連接到您的 iOS 專案。 有多種方法可以設定它 並自動化此流程,請選擇最適合您的方法: