Kotlin/Native 作为 Apple 框架 – 教程
Objective-C 库导入是 实验性的。
所有由 cinterop 工具从 Objective-C 库生成的 Kotlin 声明都应该带有 @ExperimentalForeignApi
注解。
Kotlin/Native 附带的 Native 平台库(例如 Foundation、UIKit 和 POSIX)仅对某些 API 需要选择加入(opt-in)。
Kotlin/Native 提供了与 Swift/Objective-C 的双向互操作性。你既可以在 Kotlin 代码中使用 Objective-C 框架和库,也可以在 Swift/Objective-C 代码中使用 Kotlin 模块。
Kotlin/Native 附带了一组预导入的系统框架;也可以导入现有的框架并在 Kotlin 中使用它。在本教程中,你将学习如何创建自己的框架,并在 macOS 和 iOS 上的 Swift/Objective-C 应用程序中使用 Kotlin/Native 代码。
在本教程中,你将:
你可以使用命令行直接或通过脚本文件(例如 .sh
或 .bat
文件)生成 Kotlin 框架。
但是,对于具有数百个文件和库的较大型项目,此方法的可扩展性不佳。
使用构建系统可以简化该过程,它可以通过传递依赖来下载和缓存 Kotlin/Native 编译器二进制文件和库,以及运行编译器和测试。
Kotlin/Native 可以通过 Kotlin Multiplatform 插件 使用 Gradle 构建系统。
如果你使用 Mac 并且想要为 iOS 或其他 Apple 目标创建和运行应用程序,还需要 安装 Xcode 命令行工具,启动它,并首先接受许可条款。
创建一个 Kotlin 库
有关详细的入门步骤以及如何创建新的 Kotlin/Native 项目并在 IntelliJ IDEA 中打开它的说明,请参阅 Kotlin/Native 入门 教程。
Kotlin/Native 编译器可以从 Kotlin 代码生成用于 macOS 和 iOS 的框架。创建的框架包含使用 Swift/Objective-C 使用它所需的所有声明和二进制文件。
首先,让我们创建一个 Kotlin 库:
-
在
src/nativeMain/kotlin
目录中,创建包含库内容的lib.kt
文件:package example
object Object {
val field = "A"
}
interface Interface {
fun iMember() {}
}
class Clazz : Interface {
fun member(p: Int): ULong? = 42UL
}
fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { }
fun forFloats(f: Float, d: Double?) { }
fun strings(str: String?) : String {
return "That is '$str' from C"
}
fun acceptFun(f: (String) `->` String?) = f("Kotlin/Native rocks!")
fun supplyFun() : (String) `->` String? = { "$it is cool!" } -
使用以下内容更新你的
build.gradle(.kts)
Gradle 构建文件:- Kotlin
- Groovy
plugins {
kotlin("multiplatform") version "2.1.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
iosArm64("native") {
binaries {
framework {
baseName = "Demo"
}
}
}
}
tasks.wrapper {
gradleVersion = "8.10"
distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL
}plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.1.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
iosArm64("native") {
binaries {
framework {
baseName = "Demo"
}
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = "8.10"
distributionType = "ALL"
}binaries {}
块配置项目以生成动态或共享库。Kotlin/Native 支持用于 iOS 的
iosArm64
、iosX64
和iosSimulatorArm64
目标,以及用于 macOS 的macosX64
和macosArm64
目标。因此,你可以将iosArm64()
替换为你目标平台的相应 Gradle 函数:目标平台/设备 Gradle 函数 macOS x86_64 macosX64()
macOS ARM64 macosArm64()
iOS ARM64 iosArm64()
iOS Simulator (x86_64) iosX64()
iOS Simulator (ARM64) iosSimulatorArm64()
有关其他受支持的 Apple 目标的信息,请参阅 Kotlin/Native 目标支持。
-
在 IDE 中运行
linkDebugFrameworkNative
Gradle 任务,或在终端中使用以下控制台命令来构建框架:./gradlew linkDebugFrameworkNative
构建会将框架生成到 build/bin/native/debugFramework
目录中。
你还可以使用 linkNative
Gradle 任务来生成框架的 debug
和 release
变体。
生成的框架头文件
每个框架变体都包含一个头文件。头文件不依赖于目标平台。头文件包含 Kotlin 代码的定义和一些 Kotlin 全局声明。让我们看看里面的内容。
Kotlin/Native 运行时声明
在 build/bin/native/debugFramework/Demo.framework/Headers
目录中,打开 Demo.h
头文件。
查看 Kotlin 运行时声明:
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunknown-warning-option"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-property-type"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wnullability"
#pragma push_macro("_Nullable_result")
#if !__has_feature(nullability_nullable_result)
#undef _Nullable_result
#define _Nullable_result _Nullable
#endif
__attribute__((swift_name("KotlinBase")))
@interface DemoBase : NSObject
- (instancetype)init __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)new __attribute__((unavailable));
+ (void)initialize __attribute__((objc_requires_super));
@end
@interface DemoBase (DemoBaseCopying) <NSCopying>
@end
__attribute__((swift_name("KotlinMutableSet")))
@interface DemoMutableSet<ObjectType> : NSMutableSet<ObjectType>
@end
__attribute__((swift_name("KotlinMutableDictionary")))
@interface DemoMutableDictionary<KeyType, ObjectType> : NSMutableDictionary<KeyType, ObjectType>
@end
@interface NSError (NSErrorDemoKotlinException)
@property (readonly) id _Nullable kotlinException;
@end
Kotlin 类在 Swift/Objective-C 中有一个 KotlinBase
基类,它扩展了 NSObject
类。
还有用于集合和异常的包装器。大多数集合类型都映射到 Swift/Objective-C 中类似的集合类型:
Kotlin | Swift | Objective-C |
---|---|---|
List | Array | NSArray |
MutableList | NSMutableArray | NSMutableArray |
Set | Set | NSSet |
MutableSet | NSMutableSet | NSMutableSet |
Map | Dictionary | NSDictionary |
MutableMap | NSMutableDictionary | NSMutableDictionary |
Kotlin 数字和 NSNumber
Demo.h
文件的下一部分包含 Kotlin/Native 数字类型和 NSNumber
之间的类型映射。基类在 Objective-C 中称为 DemoNumber
,在 Swift 中称为 KotlinNumber
。它扩展了 NSNumber
。
对于每个 Kotlin 数字类型,都有一个相应的预定义子类:
Kotlin | Swift | Objective-C | 简单类型 |
---|---|---|---|
- | KotlinNumber | <Package>Number | - |
Byte | KotlinByte | <Package>Byte | char |
UByte | KotlinUByte | <Package>UByte | unsigned char |
Short | KotlinShort | <Package>Short | short |
UShort | KotlinUShort | <Package>UShort | unsigned short |
Int | KotlinInt | <Package>Int | int |
UInt | KotlinUInt | <Package>UInt | unsigned int |
Long | KotlinLong | <Package>Long | long long |
ULong | KotlinULong | <Package>ULong | unsigned long long |
Float | KotlinFloat | <Package>Float | float |
Double | KotlinDouble | <Package>Double | double |
Boolean | KotlinBoolean | <Package>Boolean | BOOL/Bool |
每种数字类型都有一个类方法,用于从相应的简单类型创建新实例。此外,还有一个实例方法来提取简单的值。示意性地,所有此类声明看起来像这样:
__attribute__((swift_name("Kotlin__TYPE__")))
@interface Demo__TYPE__ : DemoNumber
- (instancetype)initWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
+ (instancetype)numberWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
@end;
这里,__TYPE__
是简单类型名称之一,__CTYPE__
是相应的 Objective-C 类型,
例如,initWithChar(char)
。
这些类型用于将装箱的 Kotlin 数字类型映射到 Swift/Objective-C。
在 Swift 中,你可以调用构造函数来创建实例,例如,KotlinLong(value: 42)
。
来自 Kotlin 的类和对象
让我们看看 class
和 object
如何映射到 Swift/Objective-C。生成的 Demo.h
文件包含 Class
、Interface
和 Object
的确切定义:
__attribute__((swift_name("Interface")))
@protocol DemoInterface
@required
- (void)iMember __attribute__((swift_name("iMember()")));
@end
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Clazz")))
@interface DemoClazz : DemoBase <DemoInterface>
- (instancetype)init __attribute__((swift_name("init()"))) __attribute__((objc_designated_initializer));
+ (instancetype)new __attribute__((availability(swift, unavailable, message="use object initializers instead")));
- (DemoULong * _Nullable)memberP:(int32_t)p __attribute__((swift_name("member(p:)")));
@end
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Object")))
@interface DemoObject : DemoBase
+ (instancetype)alloc __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)object __attribute__((swift_name("init()")));
@property (class, readonly, getter=shared) DemoObject *shared __attribute__((swift_name("shared")));
@property (readonly) NSString *field __attribute__((swift_name("field")));
@end
此代码中的 Objective-C 属性有助于从 Swift 和 Objective-C 语言中使用该框架。为 Interface
、Clazz
和 Object
分别创建了 DemoInterface
、DemoClazz
和 DemoObject
。
Interface
转换为 @protocol
,而 class
和 object
都表示为 @interface
。Demo
前缀来自框架名称。可空返回类型 ULong?
在 Objective-C 中转换为 DemoULong
。
来自 Kotlin 的全局声明
Kotlin 中的所有全局函数都转换为 Objective-C 中的 DemoLibKt
和 Swift 中的 LibKt
,
其中 Demo
是由 kotlinc-native
的 -output
参数设置的框架名称:
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("LibKt")))
@interface DemoLibKt : DemoBase
+ (NSString * _Nullable)acceptFunF:(NSString * _Nullable (^)(NSString *))f __attribute__((swift_name("acceptFun(f:)")));
+ (void)forFloatsF:(float)f d:(DemoDouble * _Nullable)d __attribute__((swift_name("forFloats(f:d:)")));
+ (void)forIntegersB:(int8_t)b s:(uint16_t)s i:(int32_t)i l:(DemoULong * _Nullable)l __attribute__((swift_name("forIntegers(b:s:i:l:)")));
+ (NSString *)stringsStr:(NSString * _Nullable)str __attribute__((swift_name("strings(str:)")));
+ (NSString * _Nullable (^)(NSString *))supplyFun __attribute__((swift_name("supplyFun()")));
@end
Kotlin String
和 Objective-C NSString*
是透明映射的。类似地,Kotlin 中的 Unit
类型映射到 void
。
基本类型直接映射。非空基本类型透明映射。
可空基本类型映射到 Kotlin<TYPE>*
类型,如表所示。
高阶函数 acceptFunF
和 supplyFun
都包含在内,并接受 Objective-C 块。
你可以在 与 Swift/Objective-C 的互操作性 中找到有关类型映射的更多信息。
垃圾回收和引用计数
Swift 和 Objective-C 使用自动引用计数 (ARC)。Kotlin/Native 有自己的垃圾回收器, 它也与 Objective-C/Swift ARC 集成。
未使用的 Kotlin 对象会自动删除。你无需采取其他步骤来控制 Swift 或 Objective-C 中 Kotlin/Native 实例的生命周期。
从 Objective-C 中使用代码
让我们从 Objective-C 中调用该框架。在框架目录中,创建包含以下代码的 main.m
文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Demo/Demo.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
[DemoObject.shared field];
DemoClazz* clazz = [[ DemoClazz alloc] init];
[clazz memberP:42];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:[DemoULong numberWithUnsignedLongLong:4]];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:nil];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:[DemoDouble numberWithDouble:2.71]];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:nil];
NSString* ret = [DemoLibKt acceptFunF:^NSString * _Nullable(NSString * it) {
return [it stringByAppendingString:@" Kotlin is fun"];
}];
NSLog(@"%@", ret);
return 0;
}
}
在这里,你可以直接从 Objective-C 代码调用 Kotlin 类。Kotlin 对象使用 <object name>.shared
类
属性,这允许你获取对象的唯一实例并在其上调用对象方法。
广泛使用的模式用于创建 Clazz
类的实例。你在 Objective-C 上调用 [[ DemoClazz alloc] init]
。你还可以将 [DemoClazz new]
用于没有参数的构造函数。
Kotlin 源代码中的全局声明在 Objective-C 中被限定在 DemoLibKt
类下。
所有 Kotlin 函数都转换为该类的类方法。
strings
函数在 Objective-C 中转换为 DemoLibKt.stringsStr
函数,因此你可以将 NSString
直接传递给它。返回值也可见为 NSString
。
从 Swift 中使用代码
你生成的框架具有辅助属性,使其更易于与 Swift 一起使用。让我们将前面的 Objective-C 示例转换为 Swift。
在框架目录中,创建包含以下代码的 main.swift
文件:
import Foundation
import Demo
let kotlinObject = Object.shared
let field = Object.shared.field
let clazz = Clazz()
clazz.member(p: 42)
LibKt.forIntegers(b: 1, s: 2, i: 3, l: 4)
LibKt.forFloats(f: 2.71, d: nil)
let ret = LibKt.acceptFun { "\($0) Kotlin is fun" }
if (ret != nil) {
print(ret!)
}
原始 Kotlin 代码与其 Swift 版本之间存在一些细微的差异。在 Kotlin 中,任何对象声明
都只有一个实例。Object.shared
语法用于访问此单个实例。
Kotlin 函数和属性名称按原样翻译。Kotlin 的 String
转换为 Swift 的 String
。Swift
也隐藏了 NSNumber*
装箱。你还可以将 Swift 闭包传递给 Kotlin,并从 Swift 调用 Kotlin lambda 函数。
你可以在 与 Swift/Objective-C 的互操作性 中找到有关类型映射的更多信息。
将框架连接到你的 iOS 项目
现在你可以将生成的框架作为依赖项连接到你的 iOS 项目。有多种方法可以设置它 并自动化该过程,选择最适合你的方法: