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Kotlin/Native 作为 Apple 框架 – 教程

备注

Objective-C 库导入是 实验性的。 所有由 cinterop 工具从 Objective-C 库生成的 Kotlin 声明都应该带有 @ExperimentalForeignApi 注解。

Kotlin/Native 附带的 Native 平台库(例如 Foundation、UIKit 和 POSIX)仅对某些 API 需要选择加入(opt-in)。

Kotlin/Native 提供了与 Swift/Objective-C 的双向互操作性。你既可以在 Kotlin 代码中使用 Objective-C 框架和库,也可以在 Swift/Objective-C 代码中使用 Kotlin 模块。

Kotlin/Native 附带了一组预导入的系统框架;也可以导入现有的框架并在 Kotlin 中使用它。在本教程中,你将学习如何创建自己的框架,并在 macOS 和 iOS 上的 Swift/Objective-C 应用程序中使用 Kotlin/Native 代码。

在本教程中,你将:

你可以使用命令行直接或通过脚本文件(例如 .sh.bat 文件)生成 Kotlin 框架。 但是,对于具有数百个文件和库的较大型项目,此方法的可扩展性不佳。 使用构建系统可以简化该过程,它可以通过传递依赖来下载和缓存 Kotlin/Native 编译器二进制文件和库,以及运行编译器和测试。 Kotlin/Native 可以通过 Kotlin Multiplatform 插件 使用 Gradle 构建系统。

如果你使用 Mac 并且想要为 iOS 或其他 Apple 目标创建和运行应用程序,还需要 安装 Xcode 命令行工具,启动它,并首先接受许可条款。

创建一个 Kotlin 库

提示

有关详细的入门步骤以及如何创建新的 Kotlin/Native 项目并在 IntelliJ IDEA 中打开它的说明,请参阅 Kotlin/Native 入门 教程。

Kotlin/Native 编译器可以从 Kotlin 代码生成用于 macOS 和 iOS 的框架。创建的框架包含使用 Swift/Objective-C 使用它所需的所有声明和二进制文件。

首先,让我们创建一个 Kotlin 库:

  1. src/nativeMain/kotlin 目录中,创建包含库内容的 lib.kt 文件:

    package example

    object Object {
    val field = "A"
    }

    interface Interface {
    fun iMember() {}
    }

    class Clazz : Interface {
    fun member(p: Int): ULong? = 42UL
    }

    fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { }
    fun forFloats(f: Float, d: Double?) { }

    fun strings(str: String?) : String {
    return "That is '$str' from C"
    }

    fun acceptFun(f: (String) `->` String?) = f("Kotlin/Native rocks!")
    fun supplyFun() : (String) `->` String? = { "$it is cool!" }
  2. 使用以下内容更新你的 build.gradle(.kts) Gradle 构建文件:

    plugins {
    kotlin("multiplatform") version "2.1.20"
    }

    repositories {
    mavenCentral()
    }

    kotlin {
    iosArm64("native") {
    binaries {
    framework {
    baseName = "Demo"
    }
    }
    }
    }

    tasks.wrapper {
    gradleVersion = "8.10"
    distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL
    }

    binaries {} 块配置项目以生成动态或共享库。

    Kotlin/Native 支持用于 iOS 的 iosArm64iosX64iosSimulatorArm64 目标,以及用于 macOS 的 macosX64macosArm64 目标。因此,你可以将 iosArm64() 替换为你目标平台的相应 Gradle 函数:

    目标平台/设备Gradle 函数
    macOS x86_64macosX64()
    macOS ARM64macosArm64()
    iOS ARM64iosArm64()
    iOS Simulator (x86_64)iosX64()
    iOS Simulator (ARM64)iosSimulatorArm64()

    有关其他受支持的 Apple 目标的信息,请参阅 Kotlin/Native 目标支持

  3. 在 IDE 中运行 linkDebugFrameworkNative Gradle 任务,或在终端中使用以下控制台命令来构建框架:

    ./gradlew linkDebugFrameworkNative

构建会将框架生成到 build/bin/native/debugFramework 目录中。

提示

你还可以使用 linkNative Gradle 任务来生成框架的 debugrelease 变体。

生成的框架头文件

每个框架变体都包含一个头文件。头文件不依赖于目标平台。头文件包含 Kotlin 代码的定义和一些 Kotlin 全局声明。让我们看看里面的内容。

Kotlin/Native 运行时声明

build/bin/native/debugFramework/Demo.framework/Headers 目录中,打开 Demo.h 头文件。 查看 Kotlin 运行时声明:

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunknown-warning-option"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-property-type"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wnullability"

#pragma push_macro("_Nullable_result")
#if !__has_feature(nullability_nullable_result)
#undef _Nullable_result
#define _Nullable_result _Nullable
#endif

__attribute__((swift_name("KotlinBase")))
@interface DemoBase : NSObject
- (instancetype)init __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)new __attribute__((unavailable));
+ (void)initialize __attribute__((objc_requires_super));
@end

@interface DemoBase (DemoBaseCopying) <NSCopying>
@end

__attribute__((swift_name("KotlinMutableSet")))
@interface DemoMutableSet<ObjectType> : NSMutableSet<ObjectType>
@end

__attribute__((swift_name("KotlinMutableDictionary")))
@interface DemoMutableDictionary<KeyType, ObjectType> : NSMutableDictionary<KeyType, ObjectType>
@end

@interface NSError (NSErrorDemoKotlinException)
@property (readonly) id _Nullable kotlinException;
@end

Kotlin 类在 Swift/Objective-C 中有一个 KotlinBase 基类,它扩展了 NSObject 类。 还有用于集合和异常的包装器。大多数集合类型都映射到 Swift/Objective-C 中类似的集合类型:

KotlinSwiftObjective-C
ListArrayNSArray
MutableListNSMutableArrayNSMutableArray
SetSetNSSet
MutableSetNSMutableSetNSMutableSet
MapDictionaryNSDictionary
MutableMapNSMutableDictionaryNSMutableDictionary

Kotlin 数字和 NSNumber

Demo.h 文件的下一部分包含 Kotlin/Native 数字类型和 NSNumber 之间的类型映射。基类在 Objective-C 中称为 DemoNumber,在 Swift 中称为 KotlinNumber。它扩展了 NSNumber

对于每个 Kotlin 数字类型,都有一个相应的预定义子类:

KotlinSwiftObjective-C简单类型
-KotlinNumber<Package>Number-
ByteKotlinByte<Package>Bytechar
UByteKotlinUByte<Package>UByteunsigned char
ShortKotlinShort<Package>Shortshort
UShortKotlinUShort<Package>UShortunsigned short
IntKotlinInt<Package>Intint
UIntKotlinUInt<Package>UIntunsigned int
LongKotlinLong<Package>Longlong long
ULongKotlinULong<Package>ULongunsigned long long
FloatKotlinFloat<Package>Floatfloat
DoubleKotlinDouble<Package>Doubledouble
BooleanKotlinBoolean<Package>BooleanBOOL/Bool

每种数字类型都有一个类方法,用于从相应的简单类型创建新实例。此外,还有一个实例方法来提取简单的值。示意性地,所有此类声明看起来像这样:

__attribute__((swift_name("Kotlin__TYPE__")))
@interface Demo__TYPE__ : DemoNumber
- (instancetype)initWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
+ (instancetype)numberWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
@end;

这里,__TYPE__ 是简单类型名称之一,__CTYPE__ 是相应的 Objective-C 类型, 例如,initWithChar(char)

这些类型用于将装箱的 Kotlin 数字类型映射到 Swift/Objective-C。 在 Swift 中,你可以调用构造函数来创建实例,例如,KotlinLong(value: 42)

来自 Kotlin 的类和对象

让我们看看 classobject 如何映射到 Swift/Objective-C。生成的 Demo.h 文件包含 ClassInterfaceObject 的确切定义:

__attribute__((swift_name("Interface")))
@protocol DemoInterface
@required
- (void)iMember __attribute__((swift_name("iMember()")));
@end

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Clazz")))
@interface DemoClazz : DemoBase <DemoInterface>
- (instancetype)init __attribute__((swift_name("init()"))) __attribute__((objc_designated_initializer));
+ (instancetype)new __attribute__((availability(swift, unavailable, message="use object initializers instead")));
- (DemoULong * _Nullable)memberP:(int32_t)p __attribute__((swift_name("member(p:)")));
@end

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Object")))
@interface DemoObject : DemoBase
+ (instancetype)alloc __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)object __attribute__((swift_name("init()")));
@property (class, readonly, getter=shared) DemoObject *shared __attribute__((swift_name("shared")));
@property (readonly) NSString *field __attribute__((swift_name("field")));
@end

此代码中的 Objective-C 属性有助于从 Swift 和 Objective-C 语言中使用该框架。为 InterfaceClazzObject 分别创建了 DemoInterfaceDemoClazzDemoObject

Interface 转换为 @protocol,而 classobject 都表示为 @interfaceDemo 前缀来自框架名称。可空返回类型 ULong? 在 Objective-C 中转换为 DemoULong

来自 Kotlin 的全局声明

Kotlin 中的所有全局函数都转换为 Objective-C 中的 DemoLibKt 和 Swift 中的 LibKt, 其中 Demo 是由 kotlinc-native-output 参数设置的框架名称:

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("LibKt")))
@interface DemoLibKt : DemoBase
+ (NSString * _Nullable)acceptFunF:(NSString * _Nullable (^)(NSString *))f __attribute__((swift_name("acceptFun(f:)")));
+ (void)forFloatsF:(float)f d:(DemoDouble * _Nullable)d __attribute__((swift_name("forFloats(f:d:)")));
+ (void)forIntegersB:(int8_t)b s:(uint16_t)s i:(int32_t)i l:(DemoULong * _Nullable)l __attribute__((swift_name("forIntegers(b:s:i:l:)")));
+ (NSString *)stringsStr:(NSString * _Nullable)str __attribute__((swift_name("strings(str:)")));
+ (NSString * _Nullable (^)(NSString *))supplyFun __attribute__((swift_name("supplyFun()")));
@end

Kotlin String 和 Objective-C NSString* 是透明映射的。类似地,Kotlin 中的 Unit 类型映射到 void。 基本类型直接映射。非空基本类型透明映射。 可空基本类型映射到 Kotlin<TYPE>* 类型,如所示。 高阶函数 acceptFunFsupplyFun 都包含在内,并接受 Objective-C 块。

你可以在 与 Swift/Objective-C 的互操作性 中找到有关类型映射的更多信息。

垃圾回收和引用计数

Swift 和 Objective-C 使用自动引用计数 (ARC)。Kotlin/Native 有自己的垃圾回收器, 它也与 Objective-C/Swift ARC 集成

未使用的 Kotlin 对象会自动删除。你无需采取其他步骤来控制 Swift 或 Objective-C 中 Kotlin/Native 实例的生命周期。

从 Objective-C 中使用代码

让我们从 Objective-C 中调用该框架。在框架目录中,创建包含以下代码的 main.m 文件:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Demo/Demo.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
[DemoObject.shared field];

DemoClazz* clazz = [[ DemoClazz alloc] init];
[clazz memberP:42];

[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:[DemoULong numberWithUnsignedLongLong:4]];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:nil];

[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:[DemoDouble numberWithDouble:2.71]];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:nil];

NSString* ret = [DemoLibKt acceptFunF:^NSString * _Nullable(NSString * it) {
return [it stringByAppendingString:@" Kotlin is fun"];
}];

NSLog(@"%@", ret);
return 0;
}
}

在这里,你可以直接从 Objective-C 代码调用 Kotlin 类。Kotlin 对象使用 <object name>.shared 类 属性,这允许你获取对象的唯一实例并在其上调用对象方法。

广泛使用的模式用于创建 Clazz 类的实例。你在 Objective-C 上调用 [[ DemoClazz alloc] init]。你还可以将 [DemoClazz new] 用于没有参数的构造函数。

Kotlin 源代码中的全局声明在 Objective-C 中被限定在 DemoLibKt 类下。 所有 Kotlin 函数都转换为该类的类方法。

strings 函数在 Objective-C 中转换为 DemoLibKt.stringsStr 函数,因此你可以将 NSString 直接传递给它。返回值也可见为 NSString

从 Swift 中使用代码

你生成的框架具有辅助属性,使其更易于与 Swift 一起使用。让我们将前面的 Objective-C 示例转换为 Swift。

在框架目录中,创建包含以下代码的 main.swift 文件:

import Foundation
import Demo

let kotlinObject = Object.shared

let field = Object.shared.field

let clazz = Clazz()
clazz.member(p: 42)

LibKt.forIntegers(b: 1, s: 2, i: 3, l: 4)
LibKt.forFloats(f: 2.71, d: nil)

let ret = LibKt.acceptFun { "\($0) Kotlin is fun" }
if (ret != nil) {
print(ret!)
}

原始 Kotlin 代码与其 Swift 版本之间存在一些细微的差异。在 Kotlin 中,任何对象声明 都只有一个实例。Object.shared 语法用于访问此单个实例。

Kotlin 函数和属性名称按原样翻译。Kotlin 的 String 转换为 Swift 的 String。Swift 也隐藏了 NSNumber* 装箱。你还可以将 Swift 闭包传递给 Kotlin,并从 Swift 调用 Kotlin lambda 函数。

你可以在 与 Swift/Objective-C 的互操作性 中找到有关类型映射的更多信息。

将框架连接到你的 iOS 项目

现在你可以将生成的框架作为依赖项连接到你的 iOS 项目。有多种方法可以设置它 并自动化该过程,选择最适合你的方法:

选择 iOS 集成方法

接下来是什么