C에서 기본 데이터 타입 매핑하기 - 튜토리얼
이 튜토리얼은 Kotlin과 C 매핑 시리즈의 첫 번째 부분입니다.
C의 기본 데이터 타입 매핑
C의
struct
및 union
타입 매핑함수 포인터 매핑
C의 문자열 매핑
C 라이브러리 임포트는 Experimental입니다. cinterop
툴로 C 라이브러리에서 생성된 모든 Kotlin 선언에는 @ExperimentalForeignApi
어노테이션이 있어야 합니다.
Kotlin/Native와 함께 제공되는 네이티브 플랫폼 라이브러리(예: Foundation, UIKit, POSIX)는 일부 API에 대해서만 옵트인을 요구합니다.
Kotlin/Native에서 어떤 C 데이터 타입이 보이는지, 그 반대의 경우도 살펴보고, Kotlin/Native와 multiplatform Gradle 빌드의 고급 C interop 관련 사용 사례를 검토해 보겠습니다.
이 튜토리얼에서는 다음을 수행합니다.
명령줄을 사용하여 Kotlin 라이브러리를 직접 또는 스크립트 파일(.sh
또는 .bat
파일 등)을 사용하여 생성할 수 있습니다.
그러나 이 방법은 수백 개의 파일과 라이브러리가 있는 더 큰 프로젝트에는 적합하지 않습니다.
빌드 시스템을 사용하면 Kotlin/Native 컴파일러 바이너리 및 전이적 종속성이 있는 라이브러리를 다운로드하고 캐싱하여 프로세스를 단순화하고 컴파일러 및 테스트를 실행할 수 있습니다.
Kotlin/Native는 Kotlin Multiplatform plugin을 통해 Gradle 빌드 시스템을 사용할 수 있습니다.
Types in C language
C 프로그래밍 언어에는 다음과 같은 데이터 타입이 있습니다.
- 기본 타입:
char, int, float, double
과 수정자signed, unsigned, short, long
- 구조체, 공용체, 배열
- 포인터
- 함수 포인터
더 구체적인 타입도 있습니다.
C 언어에는 const
, volatile
, restrict
, atomic
과 같은 타입 한정자도 있습니다.
Kotlin에서 어떤 C 데이터 타입을 볼 수 있는지 살펴봅시다.
Create a C library
이 튜토리얼에서는 C 라이브러리를 컴파일하고 실행하려는 경우에만 필요한 lib.c
소스 파일을 만들지 않습니다. 이 설정에서는 cinterop tool을 실행하는 데 필요한 .h
헤더 파일만 필요합니다.
cinterop
툴은 각 .h
파일 세트에 대해 Kotlin/Native 라이브러리(.klib
파일)를 생성합니다. 생성된 라이브러리는 Kotlin/Native에서 C로의 호출을 연결하는 데 도움이 됩니다. 여기에는 .h
파일의 정의에 해당하는 Kotlin 선언이 포함되어 있습니다.
C 라이브러리를 만들려면:
-
향후 프로젝트를 위한 빈 폴더를 만듭니다.
-
내부에서 다음 내용으로
lib.h
파일을 만들어 C 함수가 Kotlin으로 어떻게 매핑되는지 확인합니다.#ifndef LIB2_H_INCLUDED
#define LIB2_H_INCLUDED
void ints(char c, short d, int e, long f);
void uints(unsigned char c, unsigned short d, unsigned int e, unsigned long f);
void doubles(float a, double b);
#endif이 파일에는
extern "C"
블록이 없습니다. 이 블록은 이 예제에서는 필요하지 않지만 C++ 및 오버로드된 함수를 사용하는 경우 필요할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 Stackoverflow thread를 참조하십시오. -
다음 내용으로
lib.def
definition file을 만듭니다.headers = lib.h
-
cinterop
툴에서 생성된 코드에 매크로 또는 기타 C 정의를 포함하는 것이 유용할 수 있습니다. 이렇게 하면 메서드 본문도 컴파일되어 바이너리에 완전히 포함됩니다. 이 기능을 사용하면 C 컴파일러 없이도 실행 가능한 예제를 만들 수 있습니다.이를 위해
lib.h
파일의 C 함수에 대한 구현을---
구분 기호 뒤에 새interop.def
파일에 추가합니다.
---
void ints(char c, short d, int e, long f) { }
void uints(unsigned char c, unsigned short d, unsigned int e, unsigned long f) { }
void doubles(float a, double b) { }
interop.def
파일은 애플리케이션을 컴파일, 실행 또는 IDE에서 여는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
Create a Kotlin/Native project
자세한 첫 번째 단계는 Get started with Kotlin/Native 튜토리얼을 참조하고 새 Kotlin/Native 프로젝트를 만들고 IntelliJ IDEA에서 여는 방법에 대한 지침을 참조하십시오.
프로젝트 파일을 만들려면:
-
프로젝트 폴더에서 다음 내용으로
build.gradle(.kts)
Gradle 빌드 파일을 만듭니다.- Kotlin
- Groovy
plugins {
kotlin("multiplatform") version "2.1.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
macosArm64("native") { // macOS on Apple Silicon
// macosX64("native") { // macOS on x86_64 platforms
// linuxArm64("native") { // Linux on ARM64 platforms
// linuxX64("native") { // Linux on x86_64 platforms
// mingwX64("native") { // on Windows
val main by compilations.getting
val interop by main.cinterops.creating
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.wrapper {
gradleVersion = "8.10"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.1.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
macosArm64("native") { // Apple Silicon macOS
// macosX64("native") { // macOS on x86_64 platforms
// linuxArm64("native") { // Linux on ARM64 platforms
// linuxX64("native") { // Linux on x86_64 platforms
// mingwX64("native") { // Windows
compilations.main.cinterops {
interop
}
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '8.10'
distributionType = 'BIN'
}프로젝트 파일은 C interop을 추가 빌드 단계로 구성합니다. 다양한 구성 방법에 대해 알아보려면 Multiplatform Gradle DSL reference를 확인하십시오.
-
interop.def
,lib.h
및lib.def
파일을src/nativeInterop/cinterop
디렉토리로 이동합니다. -
src/nativeMain/kotlin
디렉토리를 만듭니다. 구성 대신 규칙을 사용하는 Gradle의 권장 사항에 따라 모든 소스 파일을 여기에 배치해야 합니다.기본적으로 C의 모든 심볼은
interop
패키지로 가져옵니다. -
src/nativeMain/kotlin
에서 다음 내용으로hello.kt
스텁 파일을 만듭니다.import interop.*
import kotlinx.cinterop.ExperimentalForeignApi
@OptIn(ExperimentalForeignApi::class)
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
ints(/* fix me*/)
uints(/* fix me*/)
doubles(/* fix me*/)
}
Kotlin 측에서 C 기본 타입 선언이 어떻게 보이는지 배우면서 나중에 코드를 완성할 것입니다.
Inspect generated Kotlin APIs for a C library
C 기본 타입이 Kotlin/Native로 어떻게 매핑되는지 살펴보고 예제 프로젝트를 업데이트해 보겠습니다.
IntelliJ IDEA의 Go to declaration
명령(
fun ints(c: kotlin.Byte, d: kotlin.Short, e: kotlin.Int, f: kotlin.Long)
fun uints(c: kotlin.UByte, d: kotlin.UShort, e: kotlin.UInt, f: kotlin.ULong)
fun doubles(a: kotlin.Float, b: kotlin.Double)
char
타입은 일반적으로 8비트 부호 있는 값이므로 kotlin.Byte
로 매핑되는 것을 제외하고 C 타입은 직접 매핑됩니다.
C | Kotlin |
---|---|
char | kotlin.Byte |
unsigned char | kotlin.UByte |
short | kotlin.Short |
unsigned short | kotlin.UShort |
int | kotlin.Int |
unsigned int | kotlin.UInt |
long long | kotlin.Long |
unsigned long long | kotlin.ULong |
float | kotlin.Float |
double | kotlin.Double |
Update Kotlin code
이제 C 정의를 보았으므로 Kotlin 코드를 업데이트할 수 있습니다. hello.kt
파일의 최종 코드는 다음과 같습니다.
import interop.*
import kotlinx.cinterop.ExperimentalForeignApi
@OptIn(ExperimentalForeignApi::class)
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
ints(1, 2, 3, 4)
uints(5u, 6u, 7u, 8u)
doubles(9.0f, 10.0)
}
모든 것이 예상대로 작동하는지 확인하려면 IDE에서 runDebugExecutableNative
Gradle 작업을 실행하거나 다음 명령을 사용하여 코드를 실행합니다.
./gradlew runDebugExecutableNative
Next step
시리즈의 다음 부분에서는 struct 및 union 타입이 Kotlin과 C 간에 어떻게 매핑되는지 알아봅니다.
See also
더 많은 고급 시나리오를 다루는 Interoperability with C 문서에서 자세히 알아보십시오.