控制流程 (Control flow)
與其他程式語言一樣,Kotlin 能夠根據一段程式碼的評估結果是否為真 (true) 來做出決策。此類程式碼稱為條件表達式 (conditional expressions)。Kotlin 也能夠建立迴圈並在迴圈中迭代。
條件表達式 (Conditional expressions)
Kotlin 提供了 if
和 when
來檢查條件表達式。
如果您需要在 if
和 when
之間做出選擇,我們建議使用 when
,因為它:
- 使您的程式碼更易於閱讀。
- 使添加另一個分支更容易。
- 減少程式碼中的錯誤。
If
要使用 if
,請在括號 ()
內加入條件表達式,並在花括號 {}
內加入如果結果為真 (true) 時要採取的動作:
fun main() {
val d: Int
val check = true
if (check) {
d = 1
} else {
d = 2
}
println(d)
// 1
}
在 Kotlin 中沒有三元運算子 condition ? then : else
。 相反,if
可以用作表達式 (expression)。 如果每個動作只有一行程式碼,則花括號 {}
是可選的:
fun main() {
val a = 1
val b = 2
println(if (a > b) a else b) // Returns a value: 2
}
When
當您有一個具有多個分支的條件表達式時,請使用 when
。
要使用 when
:
- 將您要評估的值放在括號
()
內。 - 將分支放在花括號
{}
內。 - 在每個分支中使用
->
將每個檢查與檢查成功時要採取的動作分開。
when
可以用作語句 (statement) 或表達式 (expression)。 語句 (statement) 不會傳回任何內容,而是執行動作。
以下是使用 when
作為語句的範例:
fun main() {
val obj = "Hello"
when (obj) {
// 檢查 obj 是否等於 "1"
"1" `->` println("One")
// 檢查 obj 是否等於 "Hello"
"Hello" `->` println("Greeting")
// 預設語句 (Default statement)
else `->` println("Unknown")
}
// Greeting
}
請注意,所有分支條件都會依序檢查,直到滿足其中一個條件為止。 因此,只會執行第一個適合的分支。
表達式 (expression) 會傳回一個值,該值稍後可用於您的程式碼中。
以下是使用 when
作為表達式 (expression) 的範例。 when
表達式會立即分配給一個變數,該變數稍後會與 println()
函數一起使用:
fun main() {
val obj = "Hello"
val result = when (obj) {
// 如果 obj 等於 "1",則將 result 設定為 "one"
"1" `->` "One"
// 如果 obj 等於 "Hello",則將 result 設定為 "Greeting"
"Hello" `->` "Greeting"
// 如果沒有滿足先前的條件,則將 result 設定為 "Unknown"
else `->` "Unknown"
}
println(result)
// Greeting
}
您到目前為止看到的 when
範例都有一個主體 (subject):obj
。 但是 when
也可以在沒有主體的情況下使用。
此範例使用沒有主體的 when
表達式來檢查一連串的布林表達式:
fun main() {
val trafficLightState = "Red" // This can be "Green", "Yellow", or "Red"
val trafficAction = when {
trafficLightState == "Green" `->` "Go"
trafficLightState == "Yellow" `->` "Slow down"
trafficLightState == "Red" `->` "Stop"
else `->` "Malfunction"
}
println(trafficAction)
// Stop
}
但是,您可以擁有相同的程式碼,但以 trafficLightState
作為主體:
fun main() {
val trafficLightState = "Red" // This can be "Green", "Yellow", or "Red"
val trafficAction = when (trafficLightState) {
"Green" `->` "Go"
"Yellow" `->` "Slow down"
"Red" `->` "Stop"
else `->` "Malfunction"
}
println(trafficAction)
// Stop
}
使用帶有主體的 when
可以使您的程式碼更易於閱讀和維護。 當您將主體與 when
表達式一起使用時,它也有助於 Kotlin 檢查是否涵蓋了所有可能的情況。 否則,如果您不將主體與 when
表達式一起使用,則需要提供一個 else 分支。
條件表達式練習 (Conditional expressions practice)
練習 1
建立一個簡單的遊戲,如果您擲兩個骰子的結果相同,您就可以獲勝。 如果骰子匹配,則使用 if
列印 You win :)
,否則列印 You lose :(
。
在本練習中,您會匯入一個套件,以便您可以使用 Random.nextInt()
函數來為您提供一個隨機的 Int
。 如需有關匯入套件的更多資訊,請參閱 套件和匯入 (Packages and imports)。
提示
使用 等式運算子 (equality operator) (==
) 來比較骰子結果。
|---|---|
import kotlin.random.Random
fun main() {
val firstResult = Random.nextInt(6)
val secondResult = Random.nextInt(6)
// Write your code here
}
|---|---|
import kotlin.random.Random
fun main() {
val firstResult = Random.nextInt(6)
val secondResult = Random.nextInt(6)
if (firstResult == secondResult)
println("You win :)")
else
println("You lose :(")
}
練習 2
使用 when
表達式,更新以下程式,以便在您輸入遊戲機按鈕的名稱時,它會列印對應的動作。
按鈕 (Button) | 動作 (Action) |
---|---|
A | 是 (Yes) |
B | 否 (No) |
X | 選單 (Menu) |
Y | 無 (Nothing) |
其他 (Other) | 沒有此按鈕 (There is no such button) |
|---|---|
fun main() {
val button = "A"
println(
// Write your code here
)
}
|---|---|
fun main() {
val button = "A"
println(
when (button) {
"A" `->` "Yes"
"B" `->` "No"
"X" `->` "Menu"
"Y" `->` "Nothing"
else `->` "There is no such button"
}
)
}
範圍 (Ranges)
在討論迴圈之前,了解如何建構迴圈要迭代的範圍會很有用。
在 Kotlin 中建立範圍最常見的方法是使用 ..
運算子。 例如,1..4
等效於 1, 2, 3, 4
。
要宣告不包含結束值的範圍,請使用 ..<
運算子。 例如,1..<4
等效於 1, 2, 3
。
要以相反的順序宣告範圍,請使用 downTo
。 例如,4 downTo 1
等效於 4, 3, 2, 1
。
要宣告以非 1 的步長遞增的範圍,請使用 step
和您想要的遞增值。 例如,1..5 step 2
等效於 1, 3, 5
。
您也可以對 Char
範圍執行相同的操作:
'a'..'d'
等效於'a', 'b', 'c', 'd'
'z' downTo 's' step 2
等效於'z', 'x', 'v', 't'
迴圈 (Loops)
程式設計中最常見的兩種迴圈結構是 for
和 while
。 使用 for
迭代一系列值並執行動作。 使用 while
繼續執行動作,直到滿足特定條件。
For
使用您新學到的範圍知識,您可以建立一個 for
迴圈,該迴圈迭代數字 1 到 5,並每次列印該數字。
將迭代器和範圍放在帶有關鍵字 in
的括號 ()
內。 在花括號 {}
內加入您要完成的動作:
fun main() {
for (number in 1..5) {
// number 是迭代器,而 1..5 是範圍
print(number)
}
// 12345
}
迴圈也可以迭代集合:
fun main() {
val cakes = listOf("carrot", "cheese", "chocolate")
for (cake in cakes) {
println("Yummy, it's a $cake cake!")
}
// Yummy, it's a carrot cake!
// Yummy, it's a cheese cake!
// Yummy, it's a chocolate cake!
}
While
while
可以兩種方式使用:
- 在條件表達式為真 (true) 時執行程式碼區塊。 (
while
) - 先執行程式碼區塊,然後檢查條件表達式。 (
do-while
)
在第一種用例 (while
) 中:
- 宣告您的 while 迴圈要繼續的條件表達式,放在括號
()
內。 - 在花括號
{}
內加入您要完成的動作。
以下範例使用 遞增運算子 (increment operator) ++
來遞增 cakesEaten
變數的值。
:::
fun main() {
var cakesEaten = 0
while (cakesEaten < 3) {
println("Eat a cake")
cakesEaten++
}
// Eat a cake
// Eat a cake
// Eat a cake
}
在第二種用例 (do-while
) 中:
- 宣告您的 while 迴圈要繼續的條件表達式,放在括號
()
內。 - 使用關鍵字
do
定義您要在花括號{}
中完成的動作。
fun main() {
var cakesEaten = 0
var cakesBaked = 0
while (cakesEaten < 3) {
println("Eat a cake")
cakesEaten++
}
do {
println("Bake a cake")
cakesBaked++
} while (cakesBaked < cakesEaten)
// Eat a cake
// Eat a cake
// Eat a cake
// Bake a cake
// Bake a cake
// Bake a cake
}
如需有關條件表達式和迴圈的更多資訊和範例,請參閱 條件和迴圈 (Conditions and loops)。
現在您已經了解 Kotlin 控制流程 (control flow) 的基礎知識,接下來可以學習如何編寫自己的 函式 (functions)。
迴圈練習 (Loops practice)
練習 1
您有一個程式會計算披薩切片,直到有一個完整的披薩,共有 8 片。 以兩種方式重構此程式:
- 使用
while
迴圈。 - 使用
do-while
迴圈。
|---|---|
fun main() {
var pizzaSlices = 0
// Start refactoring here
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
// End refactoring here
println("There are $pizzaSlices slices of pizza. Hooray! We have a whole pizza! :D")
}
|---|---|
fun main() {
var pizzaSlices = 0
while ( pizzaSlices < 7 ) {
pizzaSlices++
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
}
pizzaSlices++
println("There are $pizzaSlices slices of pizza. Hooray! We have a whole pizza! :D")
}
|---|---|
fun main() {
var pizzaSlices = 0
pizzaSlices++
do {
println("There's only $pizzaSlices slice/s of pizza :(")
pizzaSlices++
} while ( pizzaSlices < 8 )
println("There are $pizzaSlices slices of pizza. Hooray! We have a whole pizza! :D")
}
練習 2
編寫一個程式來模擬 Fizz buzz 遊戲。 您的任務是以遞增方式列印從 1 到 100 的數字,將任何可被 3 整除的數字替換為單字 "fizz",將任何可被 5 整除的數字替換為單字 "buzz"。 任何可同時被 3 和 5 整除的數字都必須替換為單字 "fizzbuzz"。
提示 1
使用for
迴圈來計算數字,並使用 when
表達式來決定每個步驟要列印的內容。
提示 2
使用模數運算子 (%
) 傳回數字被除後的餘數。 使用 等式運算子 (equality operator)
(==
) 來檢查餘數是否等於零。
|---|---|
fun main() {
// Write your code here
}
|---|---|
fun main() {
for (number in 1..100) {
println(
when {
number % 15 == 0 `->` "fizzbuzz"
number % 3 == 0 `->` "fizz"
number % 5 == 0 `->` "buzz"
else `->` "$number"
}
)
}
}
練習 3
您有一個單字清單。 使用 for
和 if
只列印以字母 l
開頭的單字。
提示
針對String
型別,使用 .startsWith()
函數。
|---|---|
fun main() {
val words = listOf("dinosaur", "limousine", "magazine", "language")
// Write your code here
}
|---|---|
fun main() {
val words = listOf("dinosaur", "limousine", "magazine", "language")
for (w in words) {
if (w.startsWith("l"))
println(w)
}
}