基本型
Kotlinでは、すべてのものがオブジェクトであり、どの変数に対してもメンバー関数とプロパティを呼び出すことができます。 特定の型(数値、文字、ブール値など)は、実行時にプリミティブ値として最適化された内部表現を持ちますが、 これらは通常のクラスのように見え、動作します。
このセクションでは、Kotlinで使用される基本的な型について説明します。
- 数値 (Numbers) およびその符号なしの対応物 (unsigned counterparts)
- ブール値 (Booleans)
- 文字 (Characters)
- 文字列 (Strings)
- 配列 (Arrays)
Nothing
、Any
、Unit
などの他のKotlinの型については、Kotlin APIリファレンスを参照してください。