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接口

Kotlin 中的接口可以包含抽象方法的声明,以及方法的实现。它们与抽象类的不同之处在于接口不能存储状态(state)。它们可以有属性,但这些属性需要是抽象的或提供访问器实现。

接口使用关键字 interface 定义:

interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// optional body
}
}

实现接口

一个类或对象可以实现一个或多个接口:

class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// body
}
}

接口中的属性

你可以在接口中声明属性。在接口中声明的属性可以是抽象的,也可以提供访问器的实现。在接口中声明的属性不能有幕后字段(backing fields),因此在接口中声明的访问器不能引用它们:

interface MyInterface {
val prop: Int // abstract

val propertyWithImplementation: String
get() = "foo"

fun foo() {
print(prop)
}
}

class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}

接口继承

一个接口可以派生自其他接口,这意味着它可以为它们的成员提供实现,并声明新的函数和属性。很自然地,实现这种接口的类只需要定义缺失的实现:

interface Named {
val name: String
}

interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String

override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}

data class Employee(
// implementing 'name' is not required
override val firstName: String,
override val lastName: String,
val position: Position
) : Person

解决覆盖冲突

当你在超类型列表(supertype list)中声明多个类型时,你可能会继承同一个方法的多个实现:

interface A {
fun foo() { print("A") }
fun bar()
}

interface B {
fun foo() { print("B") }
fun bar() { print("bar") }
}

class C : A {
override fun bar() { print("bar") }
}

class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}

override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}

接口 AB 都声明了函数 foo()bar()。 它们都实现了 foo(),但只有 B 实现了 bar() (如果在接口中函数没有函数体,bar() 不会被标记为 abstract,因为这是接口的默认行为)。 现在,如果你从 A 派生出一个具体的类 C, 你必须覆盖 bar() 并提供一个实现。

但是,如果你从 AB 派生 D,你需要实现所有从多个接口继承的方法,并且需要明确指定 D 应该如何实现它们。 这个规则适用于你继承了单个实现的方法 (bar()),也适用于你继承了多个实现的方法 (foo())。